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성공할 게임개발자
[Effective c++] 13. 자원 관리에는 객체가 그만
호출자가 관리하는 자원의 문제점주식 투자 클래스를 기준으로 Investment라는 최상위 기본클래스가 있고 이를 기준으로 파생이 있다고 가정할 때,//팩토리함수 : 핵심은 "객체를 생성하고 반환하는 함수"라는 점이며 //반드시 파생 클래스의 객체를 만들어야만 하는 의무는 없다.Investment* createInvestment(); ...void f(){ Investment* pInv = createInvestment(); //팩토리 함수 호출 ... delete pInv; //자원 반환} pInv를 사용할 일이 없을 때 객체를 삭제 해야하는 의무는 호출자에 있다. 위 코드는 멀쩡해 보이지만, ... 부분에 return이 들어있으면 delete까지 도달하지 않게 된다. 혹은 continue나 goto, ..
C++
2025. 5. 28. 19:07